《水藍魔力》一個用心經營的魔力寶具私服

 遊戲平台: PC

推出日期: 8年前(私服推出)

發行商: SQUARE ENIX 

遊戲類型: MMORPG


《水藍魔力》

《水藍魔力》是一個以《魔力寶貝》架設的魔力寶貝私服。說到魔力寶貝這遊戲,已經有二十多年的歷史。當初我現這個遊戲時只是一個初中生,二十多年過去了,現在已成了小朋友眼中的叔叔,玩回這個私服遊戲又想起了很多從前的快樂和感動。魔力寶貝是最早期MMORPG,也是少數正服還在營運的遊戲。而《水藍魔力》和正服是有不同的設定的。增加不少人性化設定和新任務給冒險者去挑戰。
《水藍魔力》有它自己的論壇網頁,攻略網頁和遊戲維基百科。玩家不怕遇到不懂的地方,可以在以上網頁查找內容解決。


接下來我會說說遊戲的設定,遊戲的經驗值機制方便了玩家升級同時也有一定挑戰度給玩家。
經驗值一開始是正服的五倍到130級後的一倍。經驗是會隨玩家的等級升高而改變。詳細如下:

等級倍率
1 ~ 405 倍
40 ~ 704 倍
70 ~ 1003 倍
100 ~ 1302 倍
130 ~ 1 倍


技能經驗
生產系4 倍
戰鬥系8 倍
其他:修理、鑑定、騎乘、剪取、炸彈轉化
註:剪取會調整原因是考慮到布料重新開放販售
8 倍

除了戰鬥系的經驗調整外,生產系也作出了更省錢升技能的設定,詳細如下:

技能經驗
生產系4 倍
戰鬥系8 倍
其他:修理、鑑定、騎乘、剪取、炸彈轉化
註:剪取會調整原因是考慮到布料重新開放販售
8 倍



為了方便玩家持有更多道具和好好賺錢,遊戲在物品和魔石設定上做出了更友善的設定,如下:

魔石收購價格1.5 倍可堆疊數量 (3)寶箱3 倍遊戲重組迷宮可能出現的寶箱數量。

魔力寶貝的經濟體系和職能是需要大量玩家支持各施其職,為了解決玩家不足的問題,遊戲可以最多三開。同時遊戲為了防止外掛,遊戲裹每格兩小時需要輸入遊戲給於的數字解鎖,如未能輸入遊戲數字,系統會強行使你登出。

為了保持遊戲平衡,GM 做了以上修改,如下。

部份常規設置
1.卡時上限 9 小時。
2.正常開放 布料 於 NPC 中販售。
3.全地圖可觀戰。
4.免費回血的等級延長至 19 。
5.港台獨家支持第二頁銀行分頁
6.生產材料 80個/組,藥水料理 5個/組。
7.擺攤功能 徵稅率 10%
註:我們希望能大家盡可能利用原身交易功能,
  或以其他形式如將道具放到 論壇 中販售。
8.獨家支持 伺服器人數限制突破 [原來的上限 4 倍]
註:正常私服僅能在一個伺服器上同時在時 800 人,
  而本服超過 3200 人 (單一伺服器),
  重現了日繁華法蘭城景象。

伺服器所採用服務端完美呈現
遊戲職業:爆彈師、紡職工、寵物裝備製造師
完整技能:因果報應、虛死為上、精神衝擊波、追月、羊頭狗肉、炸彈轉化、投擲、寵物裝備製造
遊戲內容:開放至 6.0 版本「日曜之域」,完整「雪拉威森塔」以及「S 階職業任務」等...
細節系統:寵物幫助、名片系統、家族系統以及家族寵物飼養
創建角色:可創建至 浪人之戀 遊戲角色。


總的來說,對於一個二十幾年的遊戲,在某些方面沒有現時MMORPG的好處,例如自動尋路,自動商城,拍賣系統等。但也是有他受歡迎到現時的原素,例如不用因等級底而追等級,遊戲是為了玩遊戲而玩,不像現時的遊戲都是用錢玩遊戲,失去了真正玩遊戲樂趣。

魔力除了升級做任務,還能捉捕不同的寵物,好好養成。寵物也是魔力吸引人玩下去的原因。收集寵物有著玩寶可夢一樣的樂趣。

在職業方面,分得很細致,每個人都要和不同的職業玩家進行互動,遊戲的互動性比現在的網遊更加高。這也是魔力寶貝吸引人的地方。

水藍魔力在遊戲連線上進行了很好的優化,不會像正服有做任務斷線重來的可恨經歷。同是也新增了重登道具,可以斷線重來。大大減少重做任務的可能。

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